Auto Unwrap 1.1.0 の「リパック時にテクセル密度を保持」をブラウザで感触だけ触るトイ。本物のBlenderアドオンではない。

UV repack + texel density

島をドラッグして動かし、「Repack」で 0–1 UV 空間に詰め直す。Preserve density ON だと各島の面積(=相対テクセル密度)を変えず位置だけ詰める。

Islands
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Pack fill (AABB)
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Density drift (max)
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色の濃さは目標テクセル密度。Preserve ON のリパック後は drift がほぼ 0 のまま詰められる。Uniform は見た目の隙間優先で島を同じ倍率にし、density が崩れる。