MotionBricks Steer Toy

操舵 → ターゲットポーズ → インビトウィーン生成、の「考え方」を触るトイ
Steer → target poses → inbetween, as a hands-on toy.
⚠ 本物の NVIDIA MotionBricks ではありません。学習済み重み・ONNX は一切使っていません。棒人形の手続き的歩行+キーポーズ補間で、仕組みの雰囲気を真似た教育用トイです。
Not real MotionBricks — no model weights, no ONNX. A shaped, procedural teaching toy (stick-figure gait + keypose inbetweening).

歩行スタイル / Style (1–5)

表示 / View

少ないほど補間がカクつき、多いほど擬似レイテンシが伸びる(latency ≈ 30ms + 7ms×N)。
crowdbricks のバッチ推論へのオマージュ。各クローンは別スタイルで徘徊(手続き的、バッチ推論ではない)。

操作 / Controls

WASD/矢印 で操舵(カメラ基準)・地面クリック/タップで目的地・ドラッグで視点回転・ホイールでズーム。
木箱/低い壁→Vault、アーチ→Duck、柱→Sidestep を自動計画。

元ネタ・本物 / Real thing

公式: NVlabs/motionbricks ・ 重み: HF nvidia/MotionBricks
ブラウザ版(本物のモデル): motionbricks-playground by @victormustar
ブックマーク: @victormustar ・ @alvarobartt
群衆: patch-gg/crowdbricks ・ @rehan_shei
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GENERATING…
Context poses(直近)→ Target poses(予定)→ 生成フレーム